Selami pertarungan maritim yang mendebarkan denganSerangan Bajak Laut KrakenSebuah gim arkade imersif yang mendebarkan, yang menggabungkan kisah bajak laut dengan pertarungan monster laut yang menakutkan! Dikembangkan oleh Guangzhou Dinibao Animation Technology Co., Ltd., mesin berkecepatan tinggi ini membawa pemain ke perairan badai Karibia, di mana mereka berperan sebagai anggota kru kapal bajak laut yang berjuang untuk bertahan hidup dari amukan Kraken yang legendaris—dipersenjatai dengan senjata bajak laut, kerja sama tim, dan refleks cepat, sambil mendapatkan tiket hadiah dan bersaing untuk meraih kejayaan dalam pertempuran untuk bertahan hidup.
Masuki dunia bajak laut yang menakjubkan secara visual yang dihidupkan dengan grafis 3D ultra-HD 4K: laut yang bergejolak dan badai, kapal bajak laut yang hancur berkeping-keping, pulau-pulau tropis yang berkabut, dan Kraken yang sangat detail—lengkap dengan tentakel yang menggeliat, mata yang berc bercahaya, dan raungan yang menggelegar. Efek lingkungan yang dinamis (ombak yang menghantam, puing-puing yang beterbangan, pusaran air yang berputar) dan desain suara sinematik (tembakan meriam, teriakan bajak laut, geraman Kraken yang menggetarkan tulang) menciptakan suasana yang menegangkan, sementara kabinet game berbentuk kapal bajak laut (dihiasi dengan papan kayu, stiker layar, dan detail jangkar) memperkuat perasaan berada di kapal yang akan hancur dan diserang.
Dilengkapi dengan senjata laser bertema bajak laut yang ergonomis (dimodelkan seperti senapan flintlock dan senapan tombak) yang memberikan umpan balik haptik pada setiap tembakan—hentakan untuk tembakan senapan, getaran untuk serangan tombak, dan bahkan efek semprotan air saat mengenai tentakel Kraken. Pemain membidik target bergerak (tentakel Kraken, teritip terbang, peti harta karun yang tenggelam) dan membuka power-up (misalnya, "Cannon Barrage," "Harpoon Volley," "Shield of the Deep") untuk memberikan kerusakan besar. Senjata laser ini memiliki sensitivitas yang dapat disesuaikan, sehingga permainan dapat diakses oleh pemain kasual maupun pemain kompetitif.
Kabinet permainan ini mengintegrasikan teknologi penginderaan gerak yang sinkron dengan aksi dalam permainan: ketika kapal bajak laut bergoyang akibat hantaman tentakel Kraken, kursi akan miring dan bergetar; ketika pemain jatuh ke pusaran air, kabinet akan berputar perlahan; dan ketika Kraken menerjang, semburan udara dingin keluar dari mesin—menciptakan pengalaman multisensorik yang membuat pemain merasakan sensasisungguh-sungguhTerperangkap dalam pertempuran. Efek-efek ini dapat disesuaikan sepenuhnya oleh operator (misalnya, menyesuaikan intensitas gerakan) agar sesuai dengan kelompok usia dan preferensi tempat yang berbeda.
Mendukung hingga 4 pemain dalam permainan kooperatif simultan—kerja sama tim adalah satu-satunya cara untuk mengalahkan Kraken! Pemain mengambil peran berbeda (penembak, navigator, tukang reparasi) untuk menutupi kelemahan satu sama lain: satu pemain menembak tentakel Kraken, yang lain mengemudikan kapal untuk menghindari pusaran air, sementara yang lain memperbaiki kerusakan atau mengumpulkan power-up. Kombo tim yang berhasil (misalnya, "Tembakan Terpadu" yang memberikan kerusakan 5x lipat pada kepala Kraken) membuka putaran bonus dan tiket tambahan, menjadikannya permainan yang populer untuk kelompok, keluarga, dan teman.
Sistem penilaian bertingkat memberi penghargaan kepada pemain karena berhasil bertahan dari gelombang serangan Kraken, menghancurkan tentakel, dan mengumpulkan harta karun yang tenggelam. Semakin lama kru bertahan, semakin tinggi pembayaran tiket—putaran bonus seperti “Penyelamatan Harta Karun” atau “Serangan Titik Lemah Kraken” menawarkan 2x-6x lebih banyak tiket digital. Papan peringkat waktu nyata menampilkan waktu bertahan terlama dan skor tertinggi, memicu persaingan sehat dan permainan berulang. Operator dapat menyesuaikan output tiket agar sesuai dengan program penukaran tempat dan tujuan keuntungan.
- CinaDipasang di sebuah arena permainan bertema laut di Shenzhen,Serangan Bajak Laut KrakenDalam waktu 5 hari, game ini menjadi game terlaris, menarik lebih dari 220 pemain setiap hari dan menghasilkan pendapatan bulanan sekitar CNY 4.200. Waktu tunggu rata-rata pada jam sibuk akhir pekan adalah 25 menit, dan hal ini meningkatkan pendapatan segmen game bertema kelautan di tempat tersebut sebesar 38%.
- SingapuraSebuah pusat hiburan keluarga di Pulau Sentosa melaporkan "keterlibatan tamu yang luar biasa"—tema Kraken sangat disukai oleh wisatawan dan penduduk lokal, mencapai pengembalian investasi penuh hanya dalam 4,5 bulan. Tempat ini juga menjadi lokasi foto populer di media sosial, dengan lebih dari 40.000 unggahan yang dibuat pengguna yang menandai tempat tersebut.
- AustraliaTerintegrasi ke dalam zona bajak laut di taman hiburan dalam ruangan Gold Coast, produk ini memperpanjang waktu kunjungan rata-rata keluarga hingga 30% dan meningkatkan pemesanan grup (misalnya, pesta ulang tahun anak-anak, acara team building perusahaan) hingga 32%. Konstruksinya yang tahan lama dan persyaratan perawatan yang rendah menjadikannya favorit di antara staf tempat tersebut.
- Arena Permainan Skala Besar & Zona Permainan Premium
- Pusat Hiburan Keluarga (FEC)
- Taman Hiburan Dalam/Luar Ruangan (Zona Bajak Laut/Samudra/Petualangan)
- Objek Wisata Pesisir & Tempat-tempat di Tepi Laut
- Zona Permainan dan Atrium Pusat Perbelanjaan
- Museum Anak & Pusat Sains (Zona Interaktif)
Guangzhou Dinibao Animation Technology Co., Ltd. adalah pemimpin global dalam peralatan hiburan dengan pengalaman lebih dari 18 tahun. Mesin-mesin kami diekspor ke lebih dari 210 negara dan dipasang di lebih dari 10.000 pusat permainan di seluruh dunia. Kami mengkhususkan diri dalam solusi proyek lengkap—mulai dari produksi permainan arcade yang imersif hingga perencanaan taman hiburan—dengan memanfaatkan rendering 3D canggih, simulasi gerakan, dan teknologi sensor untuk menghadirkan produk yang memikat pemain dan mendorong profitabilitas tempat hiburan.
Direkomendasikan untuk pemain berusia 8 tahun ke atas; pengawasan orang dewasa disarankan untuk anak-anak di bawah 10 tahun. Operator harus melakukan inspeksi rutin terhadap blaster, sistem gerak, dan efek sensorik (semprotan udara/air) untuk memastikan pengoperasian yang aman dan lancar. Spesifikasi teknis dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya untuk mendukung peningkatan produk dan optimalisasi kinerja.
YouTube
Guangzhou DiniBao Animation Technology Co., Ltd
Guangzhou Dinibao Animation Technology Company Co., Ltd